小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静游戏,最好大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……故事的定义叙事学中的 故事指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

雪恋交融(Yuki Koi Melt)

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她用她擅长的可爱画风还原了这部作品中冬天的日常生活。……剧情梗概:「所以说,冬日社究竟是做什么的?」……、雪雕,也为当地做了不少贡献

大逃亡专家(Escape Expert)

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再有一起玩游戏的朋友,有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……,2 位朋友都是业余兼职,我刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前没有任何收入的。……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

由于各种各样原因,赔本赔死了.这个游戏是1000 Stages,你们可以在steam上面搜得到.我现在打算着手来下一款作品……但是由于各种原因现在各种没经费.所以如果你们可以寄早餐来给我表示特别的支持,只要是没毒的,合格的,易于保存的,不管能吃一天……,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售的一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……老王个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……老王个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们的游戏梦

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